Découvrez en détails Sarah Kerrigan, la Reine des Lames

Arkentass | 27/08/2014 à 11h30 - 6

Au cours de la soirée d'hier, Blizzard a mis en ligne un article détaillé présentant le héros assassin Kerrigan, la Reine des Lames. Si vous souhaitez en apprendre davantage sur celle-ci, Je vous propose de le découvrir dès à présent.

« PARFOIS, JE REGRETTE LE TEMPS OÙ J’ÉTAIS HUMAINE...
MAIS LES HUMAINS MEURENT SI FACILEMENT. »

– KERRIGAN, LA REINE DES LAMES




Jadis fantôme terrane aux capacités psioniques révolutionnaires, Sarah Kerrigan fut trahie par ses alliés et transformée par les Zergs pour devenir l’indomptable Reine des lames. Désormais libérée de la corruption du maléfique dieu Amon, elle doit affronter une terrible menace : une force qui pourrait détruire la galaxie toute entière… mais en attendant, elle a entendu l’appel du Nexus !

Sarah Kerrigan nous vient du fin fond de l’univers de StarCraft. Dans Heroes of the Storm, son rôle est celui d’un assassin, une héroïne infligeant d’importants dégâts grâce à ses combos et dont la spécialité est d’engager le combat et d’imposer sa volonté à ses adversaires. Rusée et impitoyable, la Reine des lames est une alliée puissante dont l’aide sera précieuse pour la conquête du Nexus.

Pour de plus amples détails sur ce personnage emblématique de StarCraft et ses capacités, ne manquez pas la page qui lui est dédiée !



Conseils de jeu
  • Utilisez la capacité Étreinte primordiale [E] de Kerrigan pour attirer les géants de siège à portée des tours.
  • Lames d’empalement [Z] peut être utilisée en combo avec Étreinte primordiale [E] pour étourdir plusieurs ennemis d’un coup. Pour exécuter ce combo, placez Lames d’empalement devant Kerrigan et enchaînez directement avec Étreinte primordiale. Tous les adversaires touchés seront étourdis.
  • Les attaques automatiques et les capacités peuvent déclencher son trait, Assimilation, qui confère un bouclier temporaire lorsqu’elle attaque les ennemis. Exploitez cet avantage dans les combats de groupe !
  • Sa capacité héroïque Appeler un ultralisk [R] est parfaite pour isoler et persécuter les assassins. Un simple clic suffit à lâcher la bête (et, oui, il est absolument acceptable de ricaner en les voyant détaler comme des lapins).

Apparences

« JE SAIS À QUEL ESSAIM ME VOUER. »


Ses incroyables dons psioniques, son courage sans faille, son excellent instinct tactique et un entraînement militaire d’élite font de Kerrigan un adversaire redoutable. Son modèle de départ dans Heroes of the Storm lui assure de capturer tous les regards en prenant sa place de Reine des lames et maîtresse de l’Essaim !

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Kerrigan est bien connue pour sa maîtrise de la télépathie et son efficacité au combat, mais cet autre modèle révèle un aspect bien plus cruel de sa personnalité.
  • Kerrigan succube – Kerrigan la Reine de la souffrance règne sur sa couvée de succubes d’une main de fer gangrené. Tout démoniste assez inconscient pour l’invoquer subira une colère bien plus meurtrière qu’il ne pouvait le soupçonner.

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Vous avez hâte d’afficher votre maîtrise de Kerrigan ? Au niveau 10, vous pourrez acheter le modèle Maîtresse Kerrigan avec des pièces d’or, et vous asseoir ainsi sur le trône de la reine du Nexus !
  • Kerrigan – Maîtresse – Les essences zergs primordiales que renferme l’organisme de Kerrigan sont incapables de rester très longtemps sans évoluer. À chaque nouvelle victime, elles absorbent les forces de l’ennemi pour devenir encore plus meurtrières… et pointues

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Vous désirez montrer au monde un aspect plus sombre, mais également plus cultivé de votre personnage ? Un nouveau modèle est actuellement en cours d’élaboration… admirez ce premier aperçu de la comtesse Kerrigan !!
  • Comtesse Kerrigan

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Concept original de la comtesse Kerrigan.


Citations et infos

« SI TU ÉTAIS TÉLÉPATHE, TOI AUSSI TU PRÉFÈRERAIS LA COMPAGNIE DES ZERGS À CELLE DES HUMAINS. »
– KERRIGAN, REINE DES LAMES

  • Sarah Louise Kerrigan est un ancien agent fantôme terran devenue rebelle, et aujourd’hui maîtresse de l’Essaim zerg sous le nom de Reine des lames.
  • Sa première apparition remonte à StarCraft en 1998.
  • Ses pouvoirs psioniques l’ont toujours isolée des autres humains. Ils sont si puissants qu’à huit ans seulement, lors d’un simple accès de colère enfantine, elle a déchaîné par accident son potentiel psionique caché et tué sa propre mère dans d’horribles circonstances.
  • Dans les années qui ont suivi, son père n’était plus capable que de répéter une phrase en boucle : « J’ai vu sa tête exploser. »
  • La Confédération a dû modifier son barème d’évaluation pour estimer la force de son pouvoir. Elle a un « profil psi de classe douze ».
  • La Confédération l’a envoyée dans un laboratoire de recherche spécialisé pour y mesurer l’étendue de ses capacités. Mais à cause de sa nature indocile, il a été décidé de lui poser des inhibiteurs neuronaux et de lui faire suivre l’entraînement des soldats fantômes.
  • Devenue l’agent fantôme 24601, Kerrigan a participé à l’assassinat de la famille Mengsk pour le compte de la Confédération. Ses souvenirs de l’opération ont été effacés, comme c’est souvent le cas pour les fantômes.
  • Elle a rencontré Jim Raynor lors d’une mission sur Antiga Prime, et est plus tard tombée amoureuse de lui.
  • Lors de la bataille de Tarsonis, Mengsk a choisi de déployer à nouveau des émetteurs psi pour attirer les Zergs. Kerrigan a alors demandé à être évacuée, mais Mengsk a ordonné à ses troupes de se replier, l’abandonnant sur place.
  • Laissée pour morte sur Tarsonis, elle a en fait été capturée par les Zergs. Leur Maître-esprit l’a placée dans un cocon qu’il a envoyé sur la planète Char.
  • Grâce à ses talents de manipulation génétique, le Maître-esprit a concentré tout son pouvoir d’évolution pour transformer l’ex-fantôme Sarah Kerrigan en un être implacable mêlant maîtrise psionique et puissance organique : la Reine des lames.
  • « Des armées seront anéanties. Des mondes calcinés » – Kerrigan
  • « Bientôt, ils serviront tous l’Essaim » – Kerrigan
  • Zeratul a révélé à Raynor une prophétie impliquant la Reine des lames : le Maître-esprit l’aurait créée pour échapper au contrôle des Xel’naga.
  • Ils ont alors découvert que Kerrigan était la clé permettant d’échapper à un avenir tragique.
  • Raynor a apporté sur Char une étrange relique extraterrestre et, avec l’aide de Valérian Mengsk, a pu « dé-zerguer » Kerrigan.
  • Arcturus Mengsk avait un traître infiltré qui attendait une occasion d’exécuter Kerrigan, mais le coup a échoué.
  • Kerrigan s’est prêtée quelque temps aux expériences de Valérian, mais voulait avant tout se venger de Mengsk.
  • Raynor a tout essayé pour la convaincre que la vengeance n’était pas la bonne voie à suivre.
  • Quand des troupes du Dominion ont attaqué leur base, Raynor et Kerrigan ont été séparés.
  • Arcturus a prétendu avoir tué Raynor, et ainsi renforcé le désir de vengeance de Kerrigan. Pour parvenir à ses fins, elle s’est remise en quête de la puissance des Zergs afin de rallier l’Essaim à sa cause. Elle a donc repris sa forme de maîtresse des Zergs : la Reine des lames était de retour.
  • Elle a plus tard retrouvé et libéré Raynor, mais il était désespéré de la voir redevenue Reine des lames.
  • Enfin, elle a pris Korhal d’assaut pour exercer sa vengeance contre Arcturus Mengsk.
  • « Tu nous as tous transformés en monstres. » – Kerrigan
  • En dehors du Maître-esprit, Kerrigan est la seule Zerg assez puissante pour réussir à commander Abathur.
  • Comme ce dernier, elle est capable de manipuler les chaînes de gènes zergs.
  • Vous trouverez plus d’informations sur Kerrigan sur sa page du site de StarCraft.
  • « Le passé est mort et enterré. » – Kerrigan
  • « Une nouvelle fois je m’élève victorieuse au-dessus du champ de bataille. Victorieuse, mais vigilante. » – Kerrigan
  • « Mes troupes sont innombrables, et les tiennes s’amenuisent à vue d’œil. » – Kerrigan
  • « J’aime les Zergs de chez Abathur, j’aime les Zergs qui ont la haine, j’aime les Zergs qui brûlent Aïur, j’aime les Zergs qui massacrent à la chaîne. » – Kerrigan



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