News > Blizzard explique les raisons des modifications apportées à Malthaël

Blizzard explique les raisons des modifications apportées à Malthaël

Jeudi 1 février 2018 à 11h14 par Arkentass - 4

Plusieurs modifications d'équilibrage pour Malthaël sont en approche avec la mise à jour Maiev actuellement disponible sur le PTR. Suite aux retours de certains joueurs, le Senior Game Designer MattVi explique le point de vue de l'équipe concernant le héros et les raisons dernière ces ajustements. 

Lorsque Malthaël était en développement, les développeurs pensaient que Extrême-onction serait la capacité héroïque de prédilection et étaient inquiets que Tourment soit difficile à vendre. L'équipe a même ajouté de l'Armure à Tourment, et rendit les conditions d'Extrême-onction assez restrictives. Lors de la sortie de Malthaël, la réaction de la communauté était presque la même. Personne n'imaginait que Tourment deviendrait de loin l'option favorite entre les deux capacités héroïques. 

Quelques semaines après la sortie, chacun pouvait voir qu'il s'était trompé. Contre toute attente, Tourment accompagné des talents du trait était la voie à suivre. Les développeurs ont identifié deux raisons en étant la cause. 

  • Les talents du trait avaient une trop grande synergie avec Tourment. Une leçon apprise avec Malthaël : Les développeurs doivent être prudents lors de la création de talents qui synergisent avec une seule des deux capacités héroïques.
  • Les talents permettant de propager la marque n'étaient pas suffisamment puissants ou arrivaient trop tard dans la partie pour réellement avoir de l'importance. Les développeurs ont délibérément donné à Malthaël des façons alternatives de répandre sa marque qu'il pouvait choisir en allant vers Extrême-onction, mais ces talents n'étaient pas assez puissants, ce qui a directement affecté la viabilité de cette capacité héroïque.

En conséquence, Malthaël n'avaient qu'une seule capacité héroïque viable et peu de variations dans ses build de talents, et pire encore, ce n'était pas quelque chose que l'équipe pouvait résoudre avec quelques ajustements de taux. Des modifications plus importantes étaient requises afin d'amener l'Aspect de la Mort à un stade où ses deux capacités héroïques (et plusieurs voies de talents) étaient viables, ce sur quoi les développeurs ont travaillé graduellement et testé au cours des derniers mois. 

L'équipe ne souhaite pas tuer Tourment ou son build Trait, et en fonction de comment ces changements fonctionnent, Malthaël pourrait nécessiter des ajustements supplémentaires afin de rendre ces talents compétitifs. Ce qui change est que désormais, les développeurs ont la possibilité d'équilibrer ses différentes options avec des modifications de taux, les problèmes de conception étant à présent résolus. 

Ces modifications sont majeures et l'équipe ne s'attend pas à ce que les taux conviennent dès le premier essai. Les développeurs surveilleront Malthaël et ses performances futures et apporteront des ajustements supplémentaires si nécessaire. 

4 commentaires - [Poster un commentaire]


Chargement des commentaires...

Poster un commentaire

Vous devez vous identifier pour poster un commentaire.
ÉVÉNEMENTS

Rotation de la semaine

Promo de la semaine

Promos du 20 au 27 août

Choc des héros

Le District industriel
DISCORD JUDGEHYPE
Discord
BOUTIQUE
1 2 3
Funko Heroes of the Storm Mystery Minis
Une mini figurine Funko au hasard dans chaque boîte. Vive la RNG.
Figurine NECA Illidan
Figurine Heroes of the Storm dédiée à Illidan de 18 cm de hauteur.
Tapis de souris SteelSeries Heroes of the Storm
Un tapis de souris souple et lisse de la gamme QcK, dont les dimensions sont de 320 x 270 mm.
VIDÉO ALÉATOIRE
APPLICATIONS MOBILES
Application Android  Application iOS
SOUTENIR JUDGEHYPE
Logo Voici les moyens de soutenir JudgeHype :  Abonnez-vous au réseau JudgeHype  Désactivez adblock pour le réseau  Achetez via ce lien sur Materiel.net  Achetez via ce lien sur Amazon.fr  Achetez via ce lien sur Gamesplanet Nous vous remercions pour votre soutien sans qui le réseau JudgeHype ne pourrait continuer son travail !
GÉNÉRAL : Archives
PRÉSENTATION : Heroes, c'est quoi ?Un développement chaotiqueDes héros charismatiquesL'importance des bâtimentsLes monturesLes cartesLes mercenaires
HÉROS : BoucherCho'gallFalstadGristêteIllidanJainaKael'thasKerriganLi MingLunaraNovaRaynorThrallTracerTychusVallaZeratulAnu'barakArtanisArthasBalafréChen Brune d'Orage'Cho'gallDehakaDiabloElite Tauren ChieftainJohannaLéoricMuradinRexxarSonyaTyraëlKharazimLi LiLt MoralesLuisaileMalfurionRehgarTassadarTyrandeUtherAbathurAsmodanBourbieGazleuNasiboSergent MarteauSylvanasVikings PerdusXulZagara
GUIDES : Builds AlarakBuilds BoucherBuilds ChromieBuilds GallBuilds FalstadBuilds GristêteBuilds Gul'danBuilds IllidanBuilds JainaBuilds Kael'thasBuilds KerriganBuilds Li MingBuilds LunaraBuilds NovaBuilds RaynorBuilds ThrallBuilds TracerBuilds TychusBuilds VallaBuilds ZeratulBuilds Anub'arakBuilds ArtanisBuilds ArthasBuilds BalafréBuilds Chen Brune d'Orage'Builds ChoBuilds DehakaBuilds DiabloBuilds Elite Tauren ChieftainBuilds JohannaBuilds LéoricBuilds MuradinBuilds RexxarBuilds SonyaBuilds TyraëlBuilds ZaryaBuilds AurielBuilds KharazimBuilds Li LiBuilds Lt MoralesBuilds LuisaileBuilds MalfurionBuilds RehgarBuilds TassadarBuilds TyrandeBuilds UtherBuilds AbathurBuilds AsmodanBuilds BourbieBuilds MedivhBuilds GazleuBuilds NasiboBuilds Sergent MarteauBuilds SylvanasBuilds Vikings PerdusBuilds XulBuilds Zagara
DOSSIERS : BlizzCon 2015Gamescom 2015PAX East 2015BlizzCon 2014BlizzCon 2013Blizzard DOTA 2011Blizzard DOTA 2010
IMAGES : AléatoiresIllustrations
Nombre de visites sur l'accueil depuis la création du site Heroes of the Storm : 9.691.171 visites.
© Copyright 1998-2019 JudgeHype SPRL. Tous droits réservés. Reproduction totale ou partielle interdite sans l'autorisation de l'auteur.