Heroes of the Storm change de Game Director : Dustin Browder passe sur un autre projet

Arkentass | 08/12/2016 à 19h34 - 21

Dustin Browder vient d'annoncer il y a quelques instants son départ du poste de Game Director d'Heroes of the Storm, laissant sa place à Alan Dabiri, travaillant depuis 20 ans chez Blizzard. Celui-ci se consacrera désormais à un autre projet de la société, comme il l'explique dans le long message dont je vous invite à prendre connaissance dès à présent.

Toutes nos félicitations à lui pour le travail accompli dans le Nexus jusqu'à ce jour, en attendant d'en apprendre davantage sur le titre pour lequel ses journées seront désormais dédiées.


Travailler chez Blizzard est la chose la plus extraordinaire qui soit. Nos chefs nous aident à faire les meilleurs jeux auxquels j’ai pu jouer. On nous encourage à prendre le temps nécessaire pour rendre ces jeux exceptionnels, puis à continuer de les améliorer, des années après leur sortie. Et parfois, nous avons l’opportunité de travailler sur d’autres projets formidables, c’est pourquoi j’ai décidé d’essayer quelque chose de nouveau avec Blizzard.

Ça n’a pas été un choix facile. Je continue de jouer à Heroes cinq nuits par semaine, et travailler avec cette équipe m’a permis de vivre l’expérience créative la plus intense de toute ma carrière. Mais si j’ai pu prendre cette décision sereinement, c’est parce que je sais que l’avenir du jeu est entre de bonnes mains. 

Au cours des derniers mois, j’ai progressivement délégué mes responsabilités à Alan Dabiri, qui travaille depuis 20 ans chez Blizzard, en plus d’être un vrai fan de Heroes of the Storm. Pour tout dire, depuis que StarCraft a débarqué dans le Nexus en septembre, l’équipe du jeu a publié quelques-uns de nos meilleurs contenus en date, et ce sans ma participation quotidienne. Je suis réellement époustouflé par la qualité de leur travail. Pour ceux qui ne l’ont pas vu en interview ni pendant les conférences de la BlizzCon, Alan a son mot à dire depuis le début sur presque tous les aspects de Heroes of the Storm, de par son rôle de directeur technique, mais aussi en tant qu’acteur de l’équipe de développement. Alan est un membre passionné de la communauté. Il est toujours au courant de ce qu’il se passe sur Reddit, sur nos forums et partout où l’on parle de Heroes of the Storm. Il travaille d’arrache-pied depuis des années pour améliorer Heroes of the Storm, et je suis ravi de le voir poursuivre son travail en tant que directeur du jeu.

L’équipe de Heroes of the Storm est l’une des meilleures de toutes celles que j’ai eu l’honneur de servir. J’ai du mal à réaliser combien de travail et d’amour nous avons investi pour transformer ce qui était à l’origine un modeste mod en une expérience aussi épique. L’équipe continue de prouver sa passion, son dévouement et son expertise à travers de multiples correctifs, des mises à jour et des nouveautés incroyables. 2017 sera une année mémorable pour Heroes of the Storm, avec de nouveaux héros, des champs de bataille, une nouveauté considérable pour le système de progression, des améliorations du classement et du système d’association, de nouvelles fonctions sociales, des chocs inédits, et bien d’autres choses. 

J’aimerais remercier tout particulièrement la communauté de Heroes qui continue de nous soutenir et de nous encourager à améliorer le jeu, notamment ceux d’entre vous qui nous donnent leur avis sur les forums, Reddit, les sites d’eSport et les sites stratégiques, et tous ceux qui m’ont envoyé des tweets. Vous êtes les meilleurs. Grâce à votre enthousiasme et votre passion, ce fut un réel plaisir de faire partie de la communauté de Heroes et de travailler sur ce jeu.

Même si mes responsabilités quotidiennes m’éloignent du jeu, je vous garantis que je vais continuer de suivre l’actualité eSport de Heroes ; je soutiendrai toujours Alan et l’équipe de développement et je resterai un vrai mordu de ce jeu. Et si vous me cherchez, je serai en train de jouer un assassin ou un soutien à distance dans le Nexus.


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