Modifications d'équilibrage pour Gall, Orphéa, Samuro, Sylvanas et plus !

Arkentass | 19/12/2018 à 19h35 - 20

Une nouvelle salve de modifications vient d'être déployée dans le Nexus. Sont concernés cette fois-ci Gall, Orphéa, Samuro, Sylvanas, Zagara, Auriel, Deckard, Lt Morales, Uther, Cho, D.Va, Mal'Ganis et Balafré. Retrouvez tous les détails dans le patch notes complet ci-dessous. 

Assassin

Gall

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Capacités

  • Explosion runique (E)
    • Dégâts réduits de 233 à 210 points.

Talents

  • Niveau 1
    • Persécuteur (W)
      • Ne réduit plus le temps de recharge de Bourrade de 10 secondes.
  • Niveau 4
    • La bombe est larguée (E)
      • Bonus aux dégâts limité à 200 points.
  • Niveau 7
    • Double peine (A)
      • Réduction du temps de recharge conférée par la quête diminuée de 1 à 0,5 seconde.


Orphea

Caractéristiques

  • Maximum de points de vie de base réduit de 1662 à 1525.
  • Récupération des points de vie réduite de 3,46 à 3,18.

Capacités

  • Mort sûre (R)
    • Dégâts réduits de 275 à 250 points.
    • Durée de l’étourdissement réduite de 0,75 à 0,5 seconde.

Talents

  • Niveau 1
    • Force ancestrale (trait)
      • Bonus aux dégâts réduit de 25% à 20%.
  • Niveau 4
    • Tétanie (E)
      • Les effets de ralentissement ne se cumulent plus.
    • Repli mordant (Z)
      • Fonctionnalité supplémentaire :
        • Augmente passivement votre maximum de points de vie de 10%.


Samuro

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Capacités

  • Maître des illusions (R)
    • Temps de recharge augmenté de 8 à 10 secondes.
    • N’augmente plus les dégâts des attaques de base de Samuro.

Talents

  • Niveau 1
    • Voie de l’illusion (A)
      • Dégâts ajoutés par chaque cumul de quête réduits de 0,5 à 0,25 point.

Commentaire des développeurs : Samuro est devenu une nuisance pour de nombreuses équipes, surtout lorsque les joueurs utilisent efficacement Maître des illusions. Pour y remédier, nous réduisons la puissance de Voie de l’illusion et de Maître des illusions, ce qui devrait réduire les dégâts globaux que Samuro peut infliger au cours d’une partie.


Spécialiste

Sylvanas

Stats

  • Maximum Health increased from 1550 to 1650
  • Health Regeneration increased from 3.23 to 3.44

Abilities

  • Shadow Dagger (W)
    • Damage increased from 29 to 32

Developer Comment: We are still gathering and evaluating data on Sylvanas, but her win rate is looking a little low, so we are giving her some small preliminary buffs while people figure out how to play with her updated kit and talents.


Zagara

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Caractéristiques

  • Dégâts des attaques de base réduits de 80 à 76 points.

Capacités

  • Chasseur-tueur (Z)
    • Temps de recharge augmenté de 14 à 16 secondes.
    • Dégâts réduits de 65 à 71 points.
    • Points de vie augmentés de 420 à 450.
    • Coût en mana augmenté de 60 à 75.
  • Réseau de Nydus (R)
    • Réduction du temps de recharge par attaque de base diminuée de 0,5 à 0,4 seconde.

Talents

  • Niveau 13
    • Transfusion d’hydralisk (Z)
      • Effet de Sangsue de vie réduit de 75% à 60% des dégâts infligés.


Soutien

Auriel

Divider_Hero_Auriel_Crop.png

Talents

  • Niveau 1
    • Révélation céleste (A)
      • Bonus aux dégâts une fois la quête terminée augmenté de 150 à 180.


Deckard 

divider_hero_deckard.png

Talents

  • Niveau 1
    • Empirisme (E)
      • Bonus à la puissance des capacités augmenté de 15% à 20% par cumul.
  • Niveau 4
    • Rubis (actif)
      • Soins augmentés de 205 à 220.
  • Niveau 13
    • Savant mélange (A)
      • Soins augmentés de 35% à 45%.
    • Super potion de soin (A)
      • Soins augmentés de 80% à 100%.
  • Niveau 16
    • Survie par le nombre (trait)
      • Bonus d’armure augmenté de 10 à 15 points.

Commentaire des développeurs : après la dernière série de modifications, le taux de victoires de Deckard a chuté de manière trop importante. Au lieu de redonner de la puissance à ses capacités de base, nous renforçons certains de ses talents à divers niveaux pour rendre ses choix plus importants et améliorer sa montée en puissance au fil de la partie.


Lt. Morales

Talents

  • Niveau 7
    • Kinésithérapie (Z)
      • Ne réduit plus le temps de recharge lorsque Protection dissipe un effet de ralentissement.
        • Fonctionnalité supplémentaire :
          • Embuscade réduit le temps de recharge de Protection de 2 secondes.


Uther

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Talents

  • Niveau 7
    • Armure de foi (A)
      • Possède désormais un temps de recharge de 20 secondes.
      • Fonctionnalité supplémentaire :
        • Rend désormais également 90 points de mana chaque fois qu’Uther est étourdi, immobilisé ou réduit au silence.

Commentaire des développeurs : la valeur d’Armure de foi augmentait drastiquement face aux héros disposant de brefs effets d’étourdissement déclenchés fréquemment (comme Johanna). Si nous aimons toujours l’idée que les effets de contrôle puissent tourner à l’avantage d’Uther, nous souhaitons contrôler sa fréquence pour éviter que l’efficacité d’Uther ne varie trop en fonction des héros adverses. Pour compenser la perte d’efficacité d’Uther dans ces situations, nous lui octroyons une récupération de mana non négligeable qui devrait compenser la réduction du temps de recharge de Lumière sacrée déclenchée par ce talent.


Guerrier

Cho

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Caractéristiques

  • Maximum de points de vie de base réduit de 2950 à 2750.
  • Récupération des points de vie réduite de 6,15 à 5,73.


D.Va

Caractéristiques

  • Dégâts des attaques de base du méca augmentés de 24 à 26 points.


Mal'Ganis

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Talents

  • Niveau 4
    • Tourment morbide (Z)
      • Soins réduits de 12 à 11 points.


Balafré

Caractéristiques

  • Maximum de points de vie de base augmenté de 3000 à 3060.
  • Récupération des points de vie augmentée de 6,25 à 6,38.

Talents

  • Niveau 4
    • Coup de poignet (Z)
      • Durée de la réduction de la vitesse d’attaque augmentée de 4 à 5 secondes.
  • Niveau 13
    • Sucs digestifs (E)
      • Bonus de réduction des dégâts augmenté de 40% à 50%.
      • Durée augmentée de 4 à 5 secondes.


Corrections de bugs

Général

  • Correction de plusieurs problèmes dans les infobulles du jeu.

Héros

  • Sylvanas : correction d’un problème qui empêchait Malédiction de la banshee de fonctionner sur les monstres issus des évènements des champs de bataille.
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