Nouvelle mise à jour d'équilibrage pour Heroes : Patch notes !

Arkentass | 27/01/2016 à 20h27 - 11

Une nouvelle mise à jour d'équilibrage pour Heroes of the Storm vient d'être déployée aux Etats-Unis et le sera durant les prochaines heures en Europe. Retrouvez ci-dessous les différentes modifications apportées à Falstad, Grisetête, Sgt.Mateau, Arthas, E.T.C,, Johanna et Muradin.

Mise à jour 9h34 : Version française

Une nouvelle mise à jour pour Heroes of the Storm vient d’être déployée. Elle contient des ajustements destinés aux héros et aux talents. Voici les notes de mise à jour :

Talents

Purification

  • Infobulle mise à jour pour spécifier que le héros ne peut pas lancer Purification sur lui-même.

Héros

 

Assassin

 

Falstad

  • Explosion des Hinterlands (R)
    • Dégâts augmentés de 411 (+4% par niveau) à 411 (+4,75% par niveau).
    • Temps de recharge augmenté de 90 à 120 secondes.

Commentaire des développeurs : nous cherchons à renforcer l’impact de certaines capacités héroïques. Lorsque nous estimons que cela est approprié, nous augmentons également les temps de recharge pour que leur utilisation soit plus décisive. Voici la première série de changements de ce type. Attendez-vous à d’autres modifications similaires, à mesure que nous progressons dans cette direction.

 

Grisetête

  • Points de vie augmentés de 1 876 (+4% par niveau) à 1 876 (+4,5% par niveau).
  • Récupération des points de vie augmentée de 3,906 (+4% par niveau) à 3,906 (+4,5% par niveau).
  • Cocktail gilnéen (A)
    • Coût en mana réduit de 80 à 70.
    • Temps de recharge réduit de 9 à 8 secondes.
    • Visée parfaite (talent)
      • Mana restauré réduit de 60 à 50.
  • Coup de rasoir (Worgen) (A)
    • Attaque échevelée (talent)
      • N’augmente plus le temps de recharge de Coup de rasoir.
  • Bête intérieure (Z)
    • Insatiable (talent)
      • Restauration maximale de mana augmentée de 120 à 140.
  • Sombre course (E)
    • Temps de recharge réduit de 6 à 5 secondes.
  • Désengagement (Worgen) (E)
    • Temps de recharge réduit de 6 à 5 secondes.

Commentaire des développeurs : dans l’ensemble, nous sommes ravis que Grisetête ait trouvé sa place dans certaines compositions d’équipe, et constatons que son taux de victoire augmente progressivement. Nous avons procédé à quelques modifications pour donner un coup de pouce à ses talents les moins performants. De plus, nous avons réduit certains temps de recharge pour le rendre un peu plus dynamique, et avons augmenté l’échelonnement de ses points de vie pour lui permettre de mieux survivre en fin de partie.

 

Spécialiste

 

Sgt Marteau

  • Canon brutal (R)
    • Dégâts augmentés de 365 (+4% par niveau) à 500 (+3% par niveau).

Commentaire des développeurs : voir le commentaire sur Falstad ci-dessus.

 

Guerrier

 

Arthas

  • Appel de Sindragosa (R)
    • Dégâts augmentés de 205 (+4% par niveau) à 255 (+4% par niveau).
    • Temps de recharge augmenté de 80 à 100 secondes.

Commentaire des développeurs : voir le commentaire sur Falstad ci-dessus.

 

E.T.C.

  • Slam (R)
    • Dégâts augmentés de 155 (+4% par niveau) à 201 (+4% par niveau).

Commentaire des développeurs : voir le commentaire sur Falstad ci-dessus.

 

Johanna

  • Couperet (R)
    • Temps de recharge réduit de 80 à 60 secondes.
    • Ne réduit plus la vitesse de déplacement pendant que Johanna est en l’air.

Commentaire des développeurs : voir le commentaire sur Falstad ci-dessus.

 

Muradin

  • Avatar (R)
    • Les attaques de base portées pendant qu’Avatar est actif n’étourdissent plus la cible.
    • Bonus aux points de vie augmenté de 1 022 (+4% par niveau) à 1 124 (+4% par niveau).
    • Temps de recharge réduit de 100 à 90 secondes.

Commentaire des développeurs : l’étourdissement de courte durée qui accompagne les attaques de base de Muradin pendant qu’Avatar est actif est bien plus puissant qu’il n’y paraît et peut se révéler extrêmement frustrant pour certains héros, en particulier ceux qui disposent d’une capacité héroïque à canaliser. L’objectif principal de cette capacité étant d’améliorer la survie de Muradin, nous avons donc supprimé l’étourdissement des attaques de base et augmenté le gain de points de vie lors de l’activation d’Avatar. Nous sommes conscients que nous affaiblissons une capacité héroïque populaire, mais nous estimons que cela est nécessaire pour encourager la diversité des héros.



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