Dustin Browder parle de l'avenir d'Heroes, de patchs et de matchmaking

Arkentass | 04/06/2015 à 11h31 - 12

Dustin Browder fut récemment interviewé par Eurogamer afin de discuter du lancement et de l'avenir d'Heroes of the Storm. Voici les points les plus importants à retenir réunis par HeroesNexus.
  • L'équipe souhaite désormais implémenter les héros plus rapidement, à raison d'un toutes les trois à quatre semaines.
  • Des mises à jour avec un contenu important et de nouvelles fonctionnalités sont prévues tout les deux mois environ.
  • L'équipe de développement d'Heroes s’agrandit après le lancement. Ses membres ne sont pas envoyés dans d'autres équipes de Blizzard.
  • Les développeurs résolvent généralement les problèmes d'équilibrage après avoir étudié les modifications de la meta.
  • Lorsque Kael'thas est sorti, celui-ci avait un ratio de victoire en dessous de la moyenne. Désormais, le prince Elfe de sang semble être légèrement trop haut.
  • L'équipe analyse certains paramètres concernant les talents - si l'un deux est choisi dans 95% des cas, c'est un problème à résoudre.
  • Blizzard cherche toujours à améliorer le matchmaking et est à la recherche de retours des joueurs le concernant.
  • Un plus grand nombre de joueurs est idéal pour une bonne expérience de matchmaking, excepté au début lorsque le système ne possède aucune information sur les nouveaux arrivants.
  • Actuellement seul le ration victoire/défaite est analysé afin de déterminer le MMR, mais d'autres paramètres sont envisagés par l'équipe afin de déterminer les compétences d'un joueur et son MMR.
  • Lorsque la question de savoir combien de temps Heroes sera présent est posée, Dustin répond que World of Warcraft l'est depuis plus de 10 ans et possède toujours des millions de joueurs à l'heure actuelle.


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